Suchergebnisse für: Gimli

Einstieg in das Thema Deckbau

Dieser Artikel richtet sich vor allem an Neueinsteiger in dieses wunderschöne LCG, die ihre ersten Partien mit den vorgefertigten Monodecks des Grundsets bereits absolviert haben und gerne in den Bereich „Deckbau“ einsteigen wollen. Deshalb werde ich mich auch meist nur … Weiterlesen

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Die Grundfesten der Welt (Deck für das 17. Abenteuer)

Eure Reise hat euch in einen verfallenen Teil der Minen geführt, den schon viele Jahre lang keine Zwergenhacke mehr berührt hat. Die Luft wird klamm vor Feuchtigkeit und es scheint fast so, als ob die Wände weinten. Nachdem wir den … Weiterlesen

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16 – Hat jemand mal Feuer? (Die lange Dunkelheit)

Nach langer Pause geht es auch hier im Dunklen Pfad nun endlich weiter! Unser Weg hat uns in die Minen von Moria geführt, welche auf den ersten Blick einen recht verlassenen Eindruck machen. Doch das täuscht, denn es lauern viele … Weiterlesen

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Die lange Dunkelheit (Deck für das 16. Abenteuer)

Eure Gruppe erkundet die Minen von Moria auf der Suche nach Anzeichen der Anwesenheit von Orks. Dunkle Tunnel und verwinkelte Gänge breiten sich in alle Richtungen aus und bilden ein verworrenes Labyrinth, in dem ihr endlos herumwandern könnt, wenn ihr … Weiterlesen

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Der Wächter im Wasser (Deck für das 15. Abenteuer)

Elrond hat euch gebeten, auf dem Rückweg nach Lorien die Minen von Moria auszukundschaften. Er hofft so herausfinden zu können, ob sie der Ursprung der zunehmenden Orkaktivitäten entlang des Nebelgebirges sind… Kaum sind wir also in Bruchtal angekommen und können … Weiterlesen

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Die Siebente Sohle (Deck für das 11. Abenteuer)

Ihr erkundet auf der Suche nach der Archivkammer und Spuren von Balins Siedlung die Siebente Sohle von Moria. In dem drückenden Zwielicht einer Halle entdeckt ihr ein großes Buch in den knöchernden Händen eines toten Zwergs. Vorsichtig nehmt ihr das … Weiterlesen

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10 – Es ist so dunkel hier… (In die Schwarze Grube)

Und los geht die wilde Reise, der Khazad-Dum Zyklus hat begonnen und ich freue mich auf die neuen Abenteuer, die vor uns liegen. Das erste Abenteuer ist solo sicherlich um einiges schwerer als in einem 2 Spielerspiel, da man eigentlich … Weiterlesen

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In die Schwarze Grube (Deck für das 10. Abenteuer)

Ihr wurdet vom Weißen Rat nach Moria geschickt, um Balin und seiner Zwergenstellung eine Nachricht zukommen zu lassen. Schon seit einiger Zeit hat man nichts mehr von ihnen gehört. Und damit Herzlich Willkommen in Khazad-Dum. Der neue Zyklus startet mit … Weiterlesen

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Im Fokus: Mitzählen

Schon länger wollte ich einmal einen Artikel zu Karten schreiben, die von vielen Spielern nicht gespielt werden, weil sie entweder als „schlecht“ angesehen werden oder etwas Aufwand erfordern, damit sie richtig funktionieren. In diesem Artikel soll es um die Verstärkung … Weiterlesen

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05 – Nicht noch ein Troll! (Der Kampf am Carrock)

Nachdem die Spur von Gollum also wieder aufgenommen wurde findet sich unsere kleine Heldengruppe sehr schnell auf gefährlichen Pfaden wieder, die sehr nahe am Carrock vorbeiführen, der leider nur all zu oft von Trollen besucht wird und damit schon für … Weiterlesen

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